Donner du volume aux cheveux skyrim 2014

Et Skyrim sur un SSD c'est excellent, on gagne bien sûr en temps de chargement, ce qui est toujours sympa, mais on gagne surtout beaucoup en fluidité en jeu. Ces saccades à la con ont preque totalement disparu. Bref, j'ai eu l'impression d'avoir un méga upgrade de PC alors que non, c'est juste le disque qui a changé.

Par contre sur d'autres jeux le bénéfice du ssd est vachement mois visible, à part les temps de chargement ultra-rapides. Je suppose que ça règle pas mal les problèmes de suttering qui pouvaient encore exister après un resize des textures, non? Pour faire plus propre, désactive tous les mods avant et réactive les après déplacement et n'oubliant pas de passer un coup de boss ou de loot après. Faut juste faire attention au moment de l'écrasement des fichiers sur les packs de textures suivant ce que tu veux utiliser yes to mod, yes to all tout ça.

Vous me conseillerez quoi? Mes inquiétudes sont surtout au niveau des incompatibilités avec les autres mods. Ah tiens j'avais pas pensé au fait de desactiver les mods avant le déplacement, c'est noté!

Vous en aviez rêvé? Bon, je pense que cette question a dû déjà être posé, mais vue le nombre de page. Je vais me relancer dans une partie, et vue que j'en ai déjà fait une avec Skyre, j'hésite à m'en faire une cette fois avec Requiem. Est ce que certains d'entre vous ont déjà testé les deux, et me dire si au niveau combat, on reste dans la même approche ou pas?!? Si Requiem n'a pas une difficulté artificielle avec des mobs qui sont des sacs à pv.

Edit : je rajoute qu'avec Skyre je joue aussi avec realistic need, wet and cold, frostfall, changement du timescale pour du 5, donc une approche assez "réaliste" du bouzin. D'après mon expérience : SkyRe respecte l'équilibrage et les systèmes du jeu original tout en y apportant profondeur arbres de skills et un peu plus de challenge. Je l'évoque rapidement même si tu connais pour mieux montrer la différence de design. Requiem est une entreprise -plus ou moins réussie- de refonte totale du jeu dans l'optique d'un monde "statique" : les mobs et le loot ne s'adaptent plus aux joueur.

La conséquence la plus directe est la brutalité sans équivalence du début de jeu, et une montée en puissance plus ou moins rapide, définitive et absolue non relative du joueur.

A l'inverse les ennemis les moins protégés humains sans armures ou faiblement équipés tombent comme des mouches sous tes coups, même rapidement après le début du jeu, si tu arrives à les tuer avant qu'il ne te tuent bien sûr Je n'ai pas eu donc trop l'impression d'affronter des "sacs à pv" tant que je sentais mon personnage de taille à affronter la bête en question les trolls, dragon ou autres joyeuseté c'est une autre histoiremais dans la pratique tout ça dépend aussi fortement du type de personnage que tu as choisit de développer, car tous les archétypes sont loin d'être égaux à un stade de progression donné.

Jouer avec Frostfall ou d'autres mods qui rajoutent une surcouche de difficulté est possible mais il faut bien prendre en compte que Requiem à été pensé et équilibré comme un tout sans concession. Bref Requiem est une une expérience plus brutale que SkyRe mais qui à ses défauts internes : tu seras par exemple amené de force à utiliser tout les atouts à ta disposition pour survivre, surtout au début, ce qui peut limiter quelque peut la liberté du joueur et les roleplays "non strict".

Une partie du contenu en fin de partie offre forcément moins de challenge qu'au début il faudra passer des bandits aux Dragons pour caricaturer.

Les méchanismes peuvent potentiellement encourager le "grinding" ajuster le gain d'expérience des différent talents à travers le menu MCM peut être un bonne idée selon sa façon de jouer. Enfin Requiem est définitivement imparfait et cela vient en grande partie du fait qu'il tend à changer le jeu plutôt qu'a l'améliorer. C'est un peu flou tout ça donc au final je te conseille de tester par toi même.

La seule garantie que je puisse donner : c'est une expérience brutale et sans concessions qu'il faut appréhender d'une autre manière que laquelle le jeu de base fut-il bien amélioré comme avec SkyRe à pu nous habituer; pour le meilleur et pour le pire. La seule garantie que je puisse donner : c'est un jeu brutal et sans concessions qu'il faut appréhender d'une autre manière que celle le jeu de base fut-il bien amélioré comme avec SkyRe à pu nous habituer; pour le meilleur et pour le pire.

Nan c'est nickel, très bonne explication de ta part. Salut j'ai un skyrim modder sur steam avec pnos, skse et les mod sont gérer par le nmm et boss. Fereval a fait une très bonne description, que je partage grandement et je vais tenter d'ajouter sans trop de redite non garanti, pas de remboursement si non satisfait : Skyre est très agréable, notamment avec Frostfall et sa très bonne idée de Wayfarer.

Mais les combats restaient du Skyrim : les gens levellent autour de toi et du coup, mis à part au début où certains monstres ont un niveau minimal supérieur au tien géants, dragonsbien vite, tu es un peu plus fort que tout ce que tu croises et le challenge disparaît franchement. Sans pour autant te donner un réel sentiment de puissance non plus je trouve que réussir ces deux performances à la fois tient de l'exploit mais Skyrim est fort pour ça.

Requiem n'a pas Wayfarer. Il ne l'aura sans doute jamais l'auteur étant foncièrement contre Reouin. Mais : le mod apporte quelque chose de différent à Skyrim que Skyre.

Il crée un monde qui ne tourne pas autour de toi. Au début, tu vas mourir. Vite et souvent. Apprendre à éviter des zones précises ou à pratiquer une tactique hit and run une flèche ou deux pour tuer un mec en armure légère et repli! Et tenter un run pour récupérer une armure sur un cadavre encore frais, comme un crevard, en esquivant les autres ennemis qui peuvent effectivement te tuer en 3 à 4 coup, voire même en 1 à 2.

Et petit à petit, de façon imperceptible au début, ton perso va devenir plus fort. Jusqu'à devenir assez brutal, sans, a priori, pouvoir devenir un demi-dieu. Mon perso n'a ainsi jamais développé la compétence armure légère ; de fait, je tatane tous les ennemis de bas niveau mais je dois toujours faire gaffe à une flèche perdue -trois ou quatre suffisent amplement à me tuer- et à l'ennemi fourbe qui arrive par derrière et me lobotomise à la hache à deux mains.

Et les quelques fois où je suis allé traîné sur Solstheim, j'ai croisé des monstres horribles, qui restent un challenge je suis niveau Je trouve que ce sentiment de progression n'existe pas dans le Skyrim de base. Grosso modo, pas de sac à PV chez les PNJs normaux un bandit claque en un à quatre coups mais certains monstres qui doivent être très forts en ont un stock énorme : dragons, dragon priests, certains monstres sur Solstheim.

Souvent, une stratégie adaptée permet de déglinguer assez vite même les plus forts d'entre eux, mais en variant son approche je ne tape pas un dragon priest comme un géant de cendre. Voir avec Requiem ce que ça donne. Et puis j'ai vue qu'il y a des patchs aussi pour immersive armor et weapons.

C'est le truc à vérifier avec Requiem : pour chaque mod avec esp, existe-t-il un patch? En tout cas, je te souhaite bon jeu!

Pour les patchs de compatibilité en plus de celui que j'ai mentionné plus haut : -Si tu optes pour la dernière mouture de Requiem 1. Pingouin Malin à bien raison, il faut faire très attention aux mods que tu décides de t'embarquer avec car il y a de forte chances qu'un patch soit nécessaire Requiem couvre beaucoup de choses.

EDIT : lien corrigé. Je viens de me documenter justement, et d'après ce que j'ai vue, il vaut mieux effectivement que je reste sur la version 1.

Car les patchs d'Azirok sont pour la 1. Les dates font penser à la version 1. Oui tu fais bien de te méfier je suis presque certain que le RSE megapatch à été conçu post 1.

Cheveux fins / sans volume

Je confirme, rse est pour la 1. Et les patch d'Azirok ont l'air d'être salué par beaucoup de monde, donc pour moi, il n'y a pas photo. La force de duel c'est que les bandits mais pas qu'eux Mais je comprends que requiem soit séduisant pour x raisons, meme si après Unleashed et requiem sont un genre de mode qui ne me fait plus rever.

Je plussoie pour ces deux mods du mod principal. Le second permet d'équilibrer mieux la magie et de corriger le fait qu'un perk de l'arbre de restoration ne fonctionne pas celui qui amplifie les dommages contre les morts vivants. Savez-vous s'il existe un mod permettant de changer tous les noms de potions en "potion inconnue", tous les parchemins en "parchemin inconnu" et ainsi de suite quand on ouvre un contenant ou que l'on fouille une dépouille?

De moi-même je fais ça en roleplay et je ne récupère pas, par exemple, de potion scellée dont le contenu n'est pas identifiable d'autant que mon personnage n'a pas encore rencontré de PNJ dont il pense que ce genre d'articles pourraient l'intéresser mais je me demande si l'un de ces "overhauls" dont vous parlez n'inclurait ce genre de petite chose Requiem, Skyre.

Bon, je n'ai pas du tout envie d'installer une usine à gaz j'ai déjà testé les deux par le passé et je me limite déjà moi-même dans plein de domaines pour essayer d'être le plus roleplay possible mais s'il existe un petit mod qui fait ça qui serait passé entre les mailles de mon radar étant myope et blond, les mailles sont plutôt largesça m'intéresse. Merci par avance pour toute piste que vous pourrez me fournir et bon jeu.

Je ne t'aide pas vraiment, mais je peux confirmer que ni Requiem ni SkyRe ne font ça. J'ai la solution, il faudrait implémenter un systeme de loot avec des items aux noms colorés blanc, bleu, vert, Oui mais l'Histoire ne retiendra que les vrais jeux :cigare: Allez ouste avec vos adaptations de jeux de rôle en carton B.

Hello tous j'ai cherché dans le thread mais rien trouvé de probant, vous avez une recommandation pour les combats? Je voudrais qqch qui rende les combats techniques, dynamiques et punitifs un peu dans l'esprit Dark Messiah. Je m'étais cellulite behandlung daheim un run avec Deadly Combat que j'ai trouvé pas trop mal pour la melée.

Là je compte utiliser un peu tout épées, boucliers, sorts, arc. Pour être bien lourd, je précise que je n'ai pas acheté les DLC donc je ne pourrai pas utiliser d'overhaul ça élimine Requiem ou skyRE.

Merci :. C'est un mod compatible avec beaucoup de choses, sans script tout ça auquel tu peux adjoindre deadly combat ou ultimate combat pour compléter le tout.

La trad sera sur le nexus en fin de semaine. Moi pas, je parle pas anglais. Il parait qu'il est très bon. Il rendrait les combats de dragons plus durs ce qui renforcerait le réalisme. Quasiment téléchargements du mod sur le Nexus. Dommage pour combat evolved, il faut dawnguard et dragonborn. Je me prendrai peut-être un jour les DLC car de plus en plus de mod les réclament :. Il s'agit donc du "nouveau" gros projet du créateur de SkyRe qu'il considère terminé.

Il bosse sur ce mod depuis une grosse année. Perkus Maximus est axé uniquement sur l'arbre des compétences comme l'indique son nom. Ses arbres de compétences ont deux fois la tailles des arbres vanilla ; il a retiré tous les perks "inutiles" ; il a fait des ajouts lorsque cela lui semblait utile comme quelques nouveaux sorts, la possibilité de "recolter" les boyaux d'ennemis vaincus pour l'école de conjuration Bref, ça a l'air lourd.

Donner du volume aux cheveux skyrim 2014

C'est depuis hier déjà le fichier numéro 1 dans la sélection du mois de novembre par les utilisateurs. Les commentaires sont globalement extrêmement positifs. Il conseille d'utiliser - en conjonction avec son mod - un mod spécifique pour le combat et précise que la partie Ennemi AI de SkyRe est compatible avec PerMa.

Je me prendrai peut-être un jour les DLC car de plus en plus de mod les réclament : Ouais, en promo n'hésite absolument pas. Ces deux DLC sont vraiment sympatoches. Dawnguard est somme toute dispensable même si j'ai grandement apprécié son ambiance, mais j'avoue être un inconditionnel des Vampires mais Dragonborn est phénoménal. Et tu dors quand? Les joueurs passent plus de temps à appliquer les mods qu'a jouer et bon sang je sais de quoi je parle.

Les modeurs passent plus de temps à moder qu'a vivre. Ce jeu est néfaste pour la santé. Ca me rend nerveux de me balader sur nexus. J'me suis mis Requiem 1. Il est temps de jouer! Reste plus qu'à configurer adblock sur nexusmods. C'est clair! De mon coté, je me fixe comme objectif d'atteindre la barre fatidique des mods maxi et j'arrête. J'en suis à mods, 90h de jeu et pour l'instant tout va bien.

Je sais que jouer et moder en même temps c'est limite du suicide, mais je suis tellement d'une extrême vigilance que pour l'instant je n'ai rien de dramatique à déplorer. Y'a que le mod des Charrettes Touristiques qui fonctionne pas. Je monte dans le chariot et le chariot fait du sur place. Les 3 derniers mods en date que j'ai ajouté sont l'ajout de 8 camps militaire à coté de chaque villes, de patrouilles Impériales et Sombrages à cheval et de plus d'auberges disséminées un peu partout dans Bordeciel pour trouver gites et couverts.

Extrème vigilance Des backup's complet de plus de 30go, des sauvegardes toutes les 20mins déjà plus dedes mods installés à la main sans Manager, tous les readme, les descriptions, les listes d'incompatibilité épluchés, etc Mais bon, à mon avis, au bout de h de jeu, je vais tomber sur une quète principale archie bugée à cause d'un de mes mods installé Et enfin, y'a mod et mod.

Je ne touche pas aux mods refonte du jeu. Ceux qui touchent à l'arbre de compétences par exemple. Pas de Skyre et autres. Trop dangereux. Je touche également assez peu aux PNJ. Ces derniers étant bien souvent l'élément déclencheur de quêtes annexes et principales. La recherche est l'immersion, toujours l'immersion, renforcer le réalisme et rendre le jeu plus hardu. Le levelling modifié par exemple. Un vrai bonheur. J'en suis bientôt à h de jeu et je ne suis que level Mais un jour, j'aurai ma revanche!

Parmi mes mods préférés. Wet and Cold et Grand Froid pour la gestion climatique. Besoins et maladies. Il faut trouver la nourriture, la faire cuire, au bout d'un moment elle pourrie, peut me faire tomber malade ,etc Pouvoir se déguiser et infiltrer des zones interdites grâce au mod l'habit fait le moine.

Ces dernières doivent souvent être réparées sous peine de se laser gum pigmentation cost. Leurs réparations coutent à Septims pièce. Cela m'empêche du coup de trouver la meilleure arme du jeu et de ne me servir plus que d'elle par la suite comme un con. Idem pour les armures Je dois également payer un salaire à mes compagnons.

Ces derniers ont une sorte de CDD et sont payés 50 Septims de l'heure. Si j'ai plus de quoi les payer, ils refusent de continuer de me suivre et de mourir gratuitement pour mes intérêts. Bref j'arrête là. Plus de mods dans ce genre. Le jeu est devenu une tuerie. Aaah, un bon p'tit travailleur manuel, comme moi ; Perso, j'ai fait une réinstallation du jeu en suivant pour la première fois le STEP Core, j'ai trainé des pieds pour l'utiliser avant, parce que j'suis nul en english.

Enfin, j'ai surtout repas dietetique fromage les premières étapes primordiales pour avoir une bonne base stable. Moi, aussi, j'ai tout fait à la main, j'ai crée des backups de dossiers pour chaques étapes en plus du vanilla et, après plus de quinze jours d'installation bah, oui quand mème et des tests tout au long du processus, je dois dire que le résultat est vraiment satisfaisant.

J'ai toujours éssayé de faire des installations stables bah, ouimais là, c'est surtout au niveau de la fluidité dans les chargements de zones et des paysages distants que je vois la diffèrence. Il y a une pelleté de mods d'installés que je ne conaissais pas ou que je n'avais jamais osé installer ensembles et tout fonctionne sans un accroc.

A l'issue, d'un dernier test ingame, j'ai atteint la béatitude du modeur Zen en me baladant entre Rivebois et Epervine :emo: C'est sans réserve que je conseille le STEP pour ceux, qui comme moi, n'avaient pas franchit le pas, et merci à Google translate et ces traductions parfois bizarres mais, qui m'ont bien aidés Certains me diront surement: Mais pourquoi tu n'utilise pas Mod Organizer, pov'nul!!?

Parce que, j'suis un vieux con qui est habitué à Wrye Bash depuis Oblivion et parce qu'MO est trop souvent opaque pour moi dans son fonctionnement. Car, j'aime avoir un controle total sur le processus et, je le rappelle, je suis surtout une burne en englais. En fait, j'ai un problème diffèrent là, maintenant. Mon Skyrim est prèt, moder, stable, fluide et tout et tout Mais, j'arrive pas à créer un perso qui me motive pour m'embarquer pour une nouvelle Odyssée Bon mix et traduit en plus.

Est-ce que je ne peux dois? Mon combo de mods est pour l'instant stable, j'ai les patchs de compatibilité, mais j'me demandais. Si ça peux t'inspirer pour moi ça sera sûrement Yagellon, un vieux mage prédicateur qui reprend du service après avoir délaissé ses pouvoirs.

Veut-il retrouver sa jeunesse et contre-balancer le poids de l'âge? Certains prétendent que c'est la vision de futurs bouleversments du monde des arcanes qui le pousse dans Skyrim J'ai installé un Skyrim en plus pour utiliser quelques fichiers effacés par erreur.

Plus moyen d'installer des mods de textures, Skyrim n'en a rien à faire on dirait. Si quelqu'un a une solution qui m'éviterai de tout réinstaller Parasol : il faudrait que tu décrives mieux ton problème.

Qu'est-ce que tu appelles "plus moyen d'installer des textures"? Utilises-tu un Manager? Si oui, il ne trouve pas le dossier Skyrim?

Ou est-ce autre chose? Si non, tu extraies ton mod de texture dans Data, que se passe-t-il? Elles ne s'affichent pas en jeu ensuite ce serait franchement étonnant? C'est bon je m'en suis sorti. Merci quand même! Le mod semble prometteur, d'autant plus que les auteurs sont assez connus pour leurs bon mods en général Au sein même de la baraque, oui, puisqu'il y a quelques objets inédit qui viennent avec du genre une commode spéciale vêtements "de ville", Sinon, non, rien vu de tel dans mon bordeciel.

J'ai une question d'ordre général. Certains proposent de remplacer ceux qui existent mais visiblement ne sont pas majoritaires. Savez-vous comment se gère le remplacement d'un set existant par exemple armure impériale?

Est-ce par configuration dans les fichiers ESP? Par exemple pour le mod CBBEle bodyslide permet-il de gérer ça au moment de créer son build ou il s'occupe uniquement des mesh de l'armure sans toucher à l'intégration en jeu?

Merci Post added at 14h06 Previous post was at 13h54 Je me répond à moi même. Add the armour as a replacer of an existing armour You can add the armour as a replacer of an existing one. For doing that you have to name your mesh like the one in game that you want to replace, and place it under the same folder where the vanilla mesh is.

Donc c'est géré directement par nom c'est parfait je vais pouvoir configurer au poil ce qu'il me faut. Coin coin compères canards, je souhaiterais me mettre sérieusement à Skyrim, aussi j'hésite entre plusieurs mods concernant l'ajustement de la difficulté.

J'ai beaucoup entendu parlé de SkyRe et Requiem. En existe-t-il d'autre de qualité similaire? Merci d'avance pour vos réponses éclairées. Requiem peut etre vraiment dur. Les gouts, la stabilité, etc Pour commencer, en fonction de ta configuration tu peux commencer par installer STEP. Resuiem est vraiment hardcore au début mais devient de plus en plus facile après Pour une progression plus constante de la difficulté regarde du côté de skyrim unleashed ou de high level ennemies.

There's still no end to development in sight, but the mod's makers promise more video updates in the new year. Je ne savais pas Mais c'est justement ce que je veux éviter et j'ai longtemps chercher comment moder la difficulté de Skyrim.

Je joue en normal, un build de type paladin level 45 et c'est dur sans être hardcore. Hello les canards! J'ai encore une fois envie de recommencer Skyrim moddé pour pouvoir faire tout ce que j'ai pas vu dans ma première partie. J'avais déjà essayé quelques temps j'avais suivi le guide de mods d'un ENB si je me souviens bien et j'avais ragequit car mon jeu n'était pas fluide du tout et mon ENB était tout pété l'eau qui disparaissait par exemple Je viens de réinstaller un Skyrim tout propre et avant de commencer quoi que ce soit j'aimerais vos conseils avisés pour les mods.

Tout d'abord, quel mod manager me conseillez-vous? Nexus Mod Manager est-il toujours bon? Ensuite ce que j'aimerais c'est un Skyrim proche du vanilla aucun mode de gameplayconserver l'ambiance originale du jeu mais en HD. Et aussi avoir un truc jouable, quitte à sacrifier un peu la qualité du jeu ça ne me dérange pas. Si vous avez des pistes de mods pour avoir quelque chose de jouable dans le style je suis preneur!

Pour le mod manager, moi je ne conseille que Mod organizer. Tu trouveras dans des postes de des tas de conseils de fonctionnement des uns et des autres. Le principe fondamental de mod manager est que tu ne touches pas du tout à ton dossier originel de Skyrim A part pour l'ENB car MO fonctionne via un dossier Data virtuel Au lieu de mettre tous tes mods les uns sur les autres ds le dossier Data du dossier de Skyrim.

Et donc pas de problème d'écrasement de fichiers ou de quoi que ce soit d'autre. Ouuuuh les screens donnent envie!!

Ca fait en effet très naturel mais ca améliore carrément le rendu. Bon après je pense qu'il a aussi mods pour ses textures derrière, mais l'éclairage me plaît beaucoup.

Pour le STEP je n'avais pas eu le courage de le tester l'autre fois, c'est vraiment une bonne référence? Je peux installer tout les mods listés en "CORE" les yeux fermés? Je viens de voir qu'ils ont un guide détaillé pour l'ENB! Génial ce site. Ben c'est long, c'est chiant et faut te taper des installs spécifiques pour certains mods mais une fois fait Pour dire, mon mod organizer est plein depuis 2 ans et tous les mods sont à jour et je n'ai jamais retéléchargé complètement le STEP depuis.

Ok donc c'est beaucoup mieux MO que Xls regime urbain Mod! Pas besoin de wipe le jeu si un mod déconne c'est sympa tout ça. Je teste ça dès ce soir! Très Très très curieux. Exterieur évidemment.

Ben c'est loin début Ambient occlusion activé. Et je n'ai mis aucun mod Autre avantage de STEP : grosse stabilité si tu suis le guide qui est très complet et, si tu es anglophone, énorme support de la communauté qui cherche à te déchirer tes problèmes sur simple demande. Testé et approuvé! Il y a des 10aines de versions disponibles et il y en a forcément 1 à ton gout et qui passera sur ton PC. Je ne suis passé à NLA que parce que j'ai eu le gain liposuccion rouyn-noranda evaluation puissance de la Mais bon si je peux pas jouer Je vais reprendre à 0 et d'abord installer tout avec MO.

D'ailleurs c'est indispensable les optis des fichiers de config que propose STEP ou c'est du bonus? Et si j'ai bien compris mieux vaut les modifier avec MO pour éviter que Skyrim ou Steam réécrive par dessus? Suis le STEP! Commence pas à bidouiller! Depuis le début sur Skyrim Haha moi justement je suis pressé d'avoir une version moddée pour y rejouer! A chaque fois que j'ai essayé de le modder ca sera mon 3e essai comme le jeu était pas fluide ou déconnait ca me faisait arrêter d'y jouer J'espère que cette fois-ci sera la bonne!

Ca me parait trop simple, j'ai beau relire la description j'ai l'impression d'avoir oublié quelquechose. Mais c'est soit les lignes dans SKSE. Oui je parlais bien de ca.

J'ai rien mis dans le SKSE, je ne m'y retrouve plus dans les tuto du coup j'ai tenté le plus simple. D'ailleurs j'ai pas mis d'ENB sur cet install, il me semble qu'il y avait quelquechose à faire aussi de ce coté la non?

Salut, je voulais savoir: plus personne ne propose le TPC en Dl et à jour? J'ai cherché mais j'ai pas trouvé. Merci d'avance pour vos réponses. Salut, j'ai décidé récemment de recommencer skyrim avec tous ses DLC, mais cette fois de profiter de la tonne de mod disponible. Mais n'ayant jamais modé skyrim j'aurais quelques questions auxquelles la première page n'ont pas répondu : - à quoi sert le BOSS, et finalement c'est quoi un esp? Sinon pour le gestionnaire de mods j'ai bien essayé d'installer le nexus mod manager mais si j'ai bien compris il nécessite un compte payant :.

J'en profite vu qu'il y a de l'activité. J'ai dl book of silence ainsi que les textures 2K, le problème c'est qu'il y a plusieurs fichiers sur NMM 5 pour BoSmais à chaque fois que j'installe un, l'autre est désactivé. Et les esp n'apparaissent pas dans l'ordre des mods. Merci d'avance.

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C'est pas clair, ton histoire, mais je pense que tu veux parler du fait que lorsque tu rajoutes des mods par dessus d'autres mods normalement NMM t'envoit un message de mise à jour et tu appuies gentiment sur oui, alors qu'il faut appuyer sur NON pour que le mod s'active. Il me semble que c'est marqué sur le Nexus. Et puis en fait utilise MO. Oui Mod Organizer, malgré sa réputation, ne fera que simplifier l'installation et la gestion de tes mods à mon humble avis. Je sais que les positions diffèrent là dessus, mais c'est vraiment pas compliqué à prendre en main.

Encore une question : est-ce qu'il y a une différence entre installer un mod en le téléchargeant directement avec NMM et le télécharger manuellement puis l'ajouter sur NMM? Ca peut paraître débile comme question mais j'utilise un pc pour DL et un autre pour jouer :p. Sincèrement, par experience, je te conseillerais plutot de les télécharger en manuel, ensuite tu pourras les intègrer dans NMM.

Mais, NMM n'est pas très fiable, c'est "encore" en béta, dès que tu manipule des fichiers de plus de mo, et bien des fois, cela bug et corrompt les mods installé dessus, au bout d'un certain nombre de d'installations succéssives Merci les gars, tout fonctionne à merveille. Sinon, comment binder nos boutons de souris. C'est un overhaul pour la jouabilité, ce serait bien que l'on soit plusieurs à l'essayer et lui faire des retours si il y a des bugs, et le motiver à continuer le développement pour les dlcs seulement vanilla pour l'instant.

Salut à tous, Je me remet à Skyrim et après avoir utilisé NMM les dernières fois ou j'ai joué, et en suivant vos conseils j'ai cette fois installé MO. Je suis plutôt content mais j'ai quelques merdes que je n'arrive pas à résoudre: Sur certains mods lors de l'installation il me met "no game data on top level" et comme indiqué sur le tuto je clique droit et met "set data directory".

Autre problème avec "Immersive weapons- french", j'arrive à l'installé via "set data" mais arrivé en jeu j'ai bien les armes en listing inventaire, forge etc. Si quelqu'un pouvait m'aider car j'aimerais vraiment retrouver ce mod. Merci d'avance!

C'est plutôt rare comme façon de faire au sein d'un même téléchargement mais ça arrive. Si jamais c'est pas clair, tu peux toujours poser des questions pour un exemple précis :. C'est brouillon à expliquer mais très simple en pratique. De manière générale : Lorsque tu installe un mod avec MO, tu as le choix de décompresser ou non les données qui arrivent sous la formes de fichiers.

Assure toi alors que le. Je n'ai pas encore joué à Skyrim et tant qu'à faire, je voudrais y jouer moddé. Par contre les mods pour ce jeu Pour le moment le modding le plus simple, mais j'imagine limité? Je vais aussi relire la première page du présent topic histoire de voir un peu ce qui est recommandé pour chaque aspect du modding.

Bonsoir, Non il n'existe pas de "pack" tout en un pour Skyrim. Pour pas mal de raisons ce genre de "pratique" n'est pas trop la norme traditionnellement dans la communauté de modding Elder Scrolls, et encore moins pour celle encore aussi prolifique et diverse que celle du dernier né. Par contre il existe une alternative en terme de guide assez reconnu, sous la forme de S. Ça te garantira une excellente base pour un Skyrim amélioré d'une façon qui se veut objective et stable les critères sont plus ou moins stricts donc à personnaliser ensuite si jamais tu veux aller plus loin : notamment au niveau du gameplay qui est peu touché à part les corrections objectives; mais comme tu n'as pas encore joué au jeu, c'est un bon parti.

La compréhension de l'anglais est nécessaire. Question rapide, il y a pas quelque chose de testé-approuvé-distribué pour augmenter la gestion de la rame? Actuellement sur mon skyrim ca explose au dela de 3. J'ai un peu cherché sur gogole mais ca a l'air de partir un peu dans tout les sens à coup de poudre magique et de potion du docteur maboul Je te remercie Fereval! Tu utilises SKSE? Comme tu le dis le jeu est en 32bits donc il crashera quoi qu'il arrive quand il atteindra 3. En gros tesv.

Et là je me rends compte que si tu sais pas de quoi je parle j'aurais aussi bien pu écrire ce post en chinois :p. Et là je me rends compte que si tu sais pas de quoi je parle j'aurais aussi bien pu écrire ce post en chinois :p Sans compter les galères supplémentaires que peut apporter le ENBoost comme le stuttering par exemple. Pas de souci, j'ai capté l'ensemble. Actuellement j'ai skse mais pas d'enb. Avec un i7,une gt et 8 giga de ram je peut manger du enb plus ou moins tranquille.

Je vais tester ca. Quand au stuterring il suffit de désactiver la compression de texture si on a plus de 2Go de RAM sur la CG ou revoir ses ambitions à la baisse sur la qualtité des textures non les textures 4k pour la moindre timballe c'est pas une bonne idée ; D'après mon expérience si on a 2Go ou moins de VRAM il faut se limiter au 1k pour tout ce qui est clutter bouffe, mobilier, petits objets, etc.

Si vous avez plus de 2Go je déconseille quand même les textures 4k. Sans compter les galères supplémentaires que peut apporter le ENBoost comme le stuttering par exemple. C'est vrai, le débat de fond peut durer. En plus du pack HD textures optimisés ou celui de Bethesda. Déjà testé la non compression, de toute façon j'ai passé une nuit entière à effectuer différent réglage, calcul de la mémoire allouée, etc, et toujours un stuttering plus ou moins prononcé.

Quand aux textures, le seul mod que j'ai est SMIM. Les "connards" qui te font des mods avec des textures non compressées non merci, car sur Skyrim c'est la grande mode.

Et je préfère avoir un jeu homogène graphiquement, goûts personnel. De toute façon pas de ENBoost et le jeu ne s'en porte pas plus mal. D'après mon expérience si on a 2Go ou moins de VRAM il faut se limiter au 1k pour tout ce qui est clutter bouffe, mobilier, petits objets, etc. Retexturer le moindre truc fait partie du jeu du modding parce qu'il y a toujours quelque chose qui ne va pas quelque part.

Seulement une? Avoir des textures optimisées ne se discute pas, c'est mieux dans tous les cas de figure.

Comment donner du volume aux cheveux : finis les cheveux plats !

De plus ça peut rendre la plupart des ENB utilisables pour autre chose pour faire des screenshots. Le stuterring n'apparait que lorsque qu'on mod beaucoup et qu'on utilise la partie "amélioration graphique" de ENB pas quand on utilise uniquement ENB Host pas Boost comme je l'ai écris précédement. Désolé pour la confusion mais ENB se divise en deux parties. Cette partie tourne sans ajouter aucun effet graphique et ne provoque au probleme sauf cas hyper spécifiques, auquel cas pas de bol et bonne lecture du forum de Boris La seconde partie est la partie qui ajoute tout pleins d'effets plus ou moins très gourmands en post processing pour la plupart et qui donc dépend de ce qu'on a ajouté au jeu.

Plus on mod son jeu plus l'impact de cette partie pourra être importante. C'est cette partie qui va plomber vos FPS et introduire du stuterring si vous êtrs un gros moddeur. Sinon je suis d'accord avec vous, ça sert à rien de modder si on s'attaque pas au moindre brin d'herbe :p. L'immersion, c'est pas ce que je préfère mais j'apprécie quand ça garde la patte graphique originale du jeu, forcément je recherche pas tout à fait la meme chose.

En gros la plupart des amidianborn, une façon de donner du volume sans s'éloigner de la base. Ensuite dans MO tu regardes si il y a des conflits sur les meshes.

Par contre vu que c'est un pack bonne chance pour identifier d'où vient le meshe et trouver si il y a un patch ou non. Ca fait un bail que j'ai pas jeter un oeil au TPC. C'est le TPC cité en première page téléchargé sur le site allemand vu que le TPC actuel n'a pas été mis à jouer par rapport aux autres mods et que ces mods ne fournissent généralement pas les anciennes versions.

Salut, j'ai un problème très gênant, mon jeu crash et fait un retour windows sans que je sache pourquoi, je suis en train de combattre un cheval pres du lac a coté de rivebois, et chaque attaque puissante ou enchainement d'attaque fait planter le jeu uniquement dans cette zone, je comprend rien Merci pour ton aide. Mais je comprend pas pourquoi le mod fait crash le jeu quand on combat un cheval alors que le mod est juste censé modifier les meshes du cheval Encore une petite question de novice et après je vous laisse tranquille :p Est-ce qu'on peut mettre le jeu en francais tout en ayant des mods en anglais, par exemple Frostfall ou Interesting NPC's, ou bien je vais avoir le droit à un beau crash?

Tu peux, par contre tu vas avoir plein de trucs qui vont passer en anglais. Cela te permet de traduire les ESP et ESM englais Ca doit marcher pour d'autres langues aussi, surement, mais j'ai jamais eu l'occasion d'essayer vers le français, au moins, les traductions officiels du jeu en vanilla.

Mais, tu peux aussi faire tes traductions personelles de mods. Très pratique, enfin Je ne sais pas où j'ai merdé mais c'est vraiment bizarre d'avoir une partie de l'équipement en anglais et le reste en français. B2 : C'est bon c'était le Reproccer qui foutait la merde N.

Needs TES5Edit cleaning. A cleaning guide is available here. Unofficial Skyrim Patch. Unofficial Hearthfire Patch. Non, si c'est voulu, ce n'est pas grave. C'est pour ça qu'il faut lire les descriptifs, tous et jusqu'au bout. Je ne sais pas si quelqu'un a déjà eu ce bug mais j'ai des PNJ alliés comme ennemis, je vois seulement les armes qui ne s'affichent pas: j'ai eu ça avec des elfes, des ours et des draugr je ne voyais que les yeux.

J'ai lu tous les readme et rien ne montre qu'ils sont incompatibles. J'ai fait un Bashed Patch mais toujours rien. Euh, tout ces problèmes, ça et ceux concernant la localisation, tu les rencontre sur la mème partie, la mème installation? Le fait que tes PNJ soit invisibles est clairement, a mon avis, un conflit entres mods qui modifies la mème chose, Skyrim Immersive Creature et Bellyache texture pour animaux, c'est celui là dont tu parle, ou ceux pour dragons ou encore pour chevaux Peut ètre qu'il te manque des patchs de compatibilités, mais, je dois avouer ne jamais avoir utiliser tout ces mods, a part, ceux qui remplacent les textures et qui, normalement, peuvent s'utiliser et se combiner sans ce genre de bug.

Non, je n'ai plus que les problèmes de texture, j'ai réussi à corriger les textures. Je vais retirer Bellyach et voir. Sinon Tendo Redone, c'est l'overhaul que vous conseillez Skyrim Redone. Escusez moi, j'ai recament reinstaller skyrim.

Apres deux jour de modding j'ai decidé d'installer fake Full screen mais depuis je ne peux plus lancer le jeux sans CTD. Et après avoir parcourut le thread du mod sur nexus j'ai put voir que je n'etait pas le seul dans ce cas; or sur ce thread beaucoup de personnes comme moi se demander comment désinstaller ce mod qui fait crasher le jeu au demarage ; sans reponse:tired: Car mon jeux crash toujours même après avoir virer Fake Fullscreen.

Merci EDIT: Bon en fait ce n'etait pas a dut a fake full screens directement mais a un esp qui s'est réactiver et qui faisait crasher mon jeux :p.

J'utilise MO et j'ai un léger souci avec SLFC Skyrim Localisation française Complètecertaines quêtes restent en anglais comme la quête des compagnons de Blancherive qui bug d'ailleurs lorsque je dois rendre le bouclier à Aéla.

Plus quelques détails ou nom de maisons par exemple.

Cellulite aux mollets imdb

En regardant dans l'onglet "data" je me suis rendu compte que SLFC. Dans l'onglet "Plugins" il me le place en 19 position. Quelqu'un saurait-il d'ou cela vient? Est-ce que c'est la place dans le lancement? Si oui comment fait-on? J'ai un autre fichier en rouge mais c'est un Lisez-moi. SLFC est placé juste après les textures packs et avant les patchs non officiels et les correctifs, avec BOSS comme load order et il n'y a pas de problème chez moi Une image, si cela peut t'ètre utile.

Salut les canards! Je me remets un peu à Skyrim, et, n'étant pas le genre à conserver les sauvegardes, je décide de me faire un nouveau perso. Mais ils ne me proposent pas grand chose pour les premiers niveaux du jeu où je suis réduit à refaire les mêmes quêtes que je connais sur le bout des doigts.

Je fais donc appel à vos connaissances pour trouver un ou plusieurs mods qui ajoutent des quêtes, ou au minimum quelque chose de différent à faire pour les dix premiers niveaux du jeu.

Ca n'a pas à être lore friendly, mais dans l'idéal ce serait quand même assez compatible avec l'esprit du jeu, ça n'a pas besoin d'être traduit je joue en VO. Oh, et je ne parle pas de mods comme Alternative Start ou Skyrim unbound, qui ne font que changer comment le perso commence l'aventure.

Voilà, merci à vous. Salut, quelqu'un saurait me dire si le mod automatic variant est compatible avec skyrim immersive creature? Ensuite Il y à un tuto dispo pour installer boss et MO, tu devrais essayer car il fonctionne différemment de loot Pour l'adresse des tutos j'ai vu passer des vidéos en anglais sur youtube.

Peut être que gopher à traité cela dans ses vidéos? FluffyDonut je ne connais pas de mods aventure pour bas level. Au mieux c'est autour du 30 dans ceux que je connais.

Par contre il y à Vilja en compagnon qui te permettra de faire une quête sympa à ton niveau du moins quelques heures au début de la quête. Le hic c'est que je bosse sur la version 4. Mais si tu veux la 3. J'te conseille pas spécialement immersive creature si tu installes beaucoup de mods, la compatibilité avec d'autres n'est pas évidente.

Si tu veux vraiment immersive creature, installe le et vérifie s'il y a des conflits avec TES5Edit comme l'explique fletch Bonjour bonjour, ayant fait Skyrim à l'époque en Vanilla je voudrais bien le refaire mais cette fois ci avec des mods. Le problème c'est que j'ai regardé en 1ère page mais j'ai l'impression de ne pas vraiment trouver quelque chose qui convienne à mes besoins.

Merci beaucoup si vous connaissez des mods qui se rapprochent de ce que je recherche :. La description de ce que tu recherches correspond bien à l'overhaul Requiem. Cet overhaul est pigmentation in fish à la version 1. Si tu as du mal avec la langue anglaise, il existe une traduction de cet overhaul chez la confrérie des traducteurs de la version 1. Artistop : a priori, c'est compatible, dixit le createur de immersive creatures SIC -voir forum du mod sur le nexus et le changelog du mod si tu n'es pas anglophobe.

D'ailleurs Automatic variants lui-même est un mod super compatible. A mon avis, le plus dur avec Automatic variants, c'est de l'installer correctement. Pas de le faire tourner avec d'autres mods. Et, contrairement à ce que dit Parasol, je n'ai jamais eu l'impression que SIC souffre de problèmes particuliers d'incompatibilité. Et j'aime avoir des bestioles avec plein de têtes différentes. Les seuls crashes que j'avais ont disparu depuis que j'ai ma GTX ils n'étaient donc pas tant liés aux mods qu'à la limite de 2 Go de ma carte graphique d'avant : 4 Go de VRAM in your face ultra-modded Skyrim!

Selon la marque et la composition, cela fonctionne plus ou moins bien. Tout comme les mousses à volumes qui offrent un bon effet gonflant pendant quelques heures, mais qui donnent un parfois un aspect mouillée à la chevelure dont je ne suis pas fan. Laissez-moi vous parlez de mes traitements favoris pour gagner du volume. Ce produit sain mise sur les effets des céréales et de la L-méthionine pour nourrir vos cheveux et leur donner la force nécessaire pour être plus épais et plus volumineux.

Esthétiquement, cela se traduit par une chevelure plus dense assez rapidement. Dès le premier mois, on voit la différence. Il faut bien sur avoir une alimentation assez saine, pour bénéficier des effets positifs du Luxéol Spécial Volume, qui, je le rappelle est un complément alimentaire et non un produit miracle.

Pour finir, et vous offrir des solutions alternatives pour donner du volume aux cheveux, je vous propose une petite sélection de recettes à réaliser vous-même. Laissez reposer ce mélange une heure ou deux, avant de rincer. Le henné donne du volume aux cheveux, les nourrit et les assouplit. La combinaison de ces deux produits permet de créer un masque qui donnera du volume à vos cheveux.

Cette algue, bonne pour la santé, est également recommandée pour nourrir et épaissir le cheveu. Elle peut être prise en poudre pour alimenter certaines crèmes quantite calorie regime préparations maisons, ou sous forme de complément alimentaire.

Pratique pour un traitement detox complet, qui aura des effets positifs sur votre organisme et vos cheveux. Vos cheveux gagneront en épaisseur et se coifferont plus facilement. Enregistrer mon nom, mon e-mail et mon site web dans le navigateur pour mon prochain commentaire. Mentions légales. Previous Comment nourrir ses cheveux : astuces pour des cheveux en bonne santé. Next Huile de coco cheveux : un produit magique pour les cheveux?